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Map Pack #4 für BFBC2 veröffentlicht
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Eher in die Kategorie heimlich still und leise fällt die heutige offizielle News von DICE. Denn fast ohne jede Vorwarnung wurde ein neues Map Pack für Battlefield Bad Company 2 veröffentlicht und zum Download freigegeben. Dieses Map Pack #4 enthält einige von euch gewünschte Veränderungen für zwei Maps bereit. Ein kurzes Video dazu wurde ebenfalls hochgeladen.
Doch genug unserer Worte. Hier der offizielle Text und das Video:
Die Damen und Herren,
der Map Pack #4 ist nun verfügbar und unsere Empfehlung ist: schaltet eure Maschinen ein, geht in den InGame Store, ladet herunter und dann nichts wie ab aufs Battlefield.
Link zum Video
Atacama Desert Rush Mode - Eine russische Flotteneinheit bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Direkt an der Küstenlinie gibt es drei US Befestigungen und eine Verteidigungslinie der Artillerie. In immer schlechter werdenden Wetter und Sandstürmen, müssen alle amerikanischen Kräfte der Bedrohung entgegen treten.
Port Valdez Conquest Mode - Die russischen Truppen sind bereit den Hafen anzugreifen, um ihren Versuch die Trans Alaskan Pipeline zu unterbrechen, weiter voran zu treíben. Es kaann keinen Rückzug geben, dieses Gefecht kann den Krieg entscheiden.
Das Map Pack #4 ist kostenlos für alle Erstkäufer von Battlefield Bad Company™ 2! Du musst lediglich deinen VIP-Code im Menü im Spiel eintragen, um die gesamten VIP-Inhalte freizuschalten. Diese VIP-Inhalte sind kostenlos für alle PC-Spieler. Es wird kein VIP-Code benötigt.
Quelle: bf-news.de
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Bad Company 2 Patch verfügbar
Bad Company 2
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Nach gefühlten 10 Jahren nimmt die Geschichte mit dem Patch doch noch ein Ende. Ob das Ende auch wirklich glücklich ist, das werden wir morgen erfahren, denn da wird während einer Wartung (während der übrigens auch der neue Server-patch aufgespielt wird) der Client-Patch freigegeben.
Die Downtime der Server sollte jedoch nur Frühaufsteher betreffen, die Wartung findet zwischen 07:00 und 11:00 Uhr statt. Danach sollten die meisten Server, falls kein unerwartetes Problem auftritt, wieder voll funktionstüchtig sein. Auf Battlefield.de steht bereits die deutsche Übersetzung der kompletten Changelog:
Server
* Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
* Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
* Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
* Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
* Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
* Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
* Server - Teamkill System ist einstellbar
* Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
* Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
* Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
* Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
* Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
* Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)
Admin Interface
* Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
* Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
* Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
* Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
* Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde
Gameplay
* Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
* Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
* Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
* Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
* Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
* Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
* Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
* Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
* Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
* Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
* Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
* Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz
Server Browser
* Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
* Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
* Server Browser - aktualisiert nun Infos
* Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
* Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
* Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden
Client
* Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und
* Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
* Client - einige Absturzursachen wurden behoben
* Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
* Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
* Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
* Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
* Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
* Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
* Client - verbesserte Play Now Funktion
* Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
* Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
* Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
* Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
* Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
* Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen
Änderungen am Balancing
* Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
* Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
* G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen
* PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
* Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
* Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer
Quelle: bf-news.de
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Endstation: Killerspiel-Debatte ist so gut wie vom Tisch
News
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In letzter Zeit wurde, besonders verstärkt wieder nach dem Amoklauf in Winnenden vor etwas mehr als einem Jahr, die Diskussion nach dem Verbot von sog. "Killer"spielen lauter. Dass diese nicht allein Schuld waren, wurde von Medien und Politikern immer wieder unter den Teppich gekehrt, Publicity ist leider auch immer noch N° 1 auf der Jagdliste dieser beiden Parteien.
Petitionssitzung letzten Montag
Um gegen dieses Phänomen anzutreten und die meistens sinnlosen Diskussionen nach dem Verbot von Killerspielen zu ersticken, hat Peter Schleußer eine Petition beim Bundestag eingereicht. 73.000 Leute haben sich nicht lumpen lassen und die Petition unterzeichnet, damit weit mehr als genug, um eine Verhandlung im Bundestag zu erreichen. Diese fand Vorgestern, am 17.5.2010, statt. Hierzu fand auch ein Mitschnitt statt, der hier eingesehen werden kann: (Die entscheidende Petition beginnt ab ca. 3:21:00)
Link zum Video: bf-news.de
Statement des Staatssekretäres
Zwar schliesst die Petition das Thema Verbot von Computerspielen nicht komplett ab, jedoch bezeichnet der parlamentarische Staatssekretär, Dr. Hermann Kues die momentane Position der Bundesregierung folgendermaßen:
Zitat:
Zunächst mal möchte ich sagen, wie der Vorschlag der Innenministerkonferenz bewertet wird. Sie sagen, dass es den Begriff "Killerspiele" faktisch, rechtlich abgegrenzt nicht gibt, sondern dass dieser Begriff die Video- und Computerspiele mit gewalttätigem und Gewalt verherrlichendem Inhalt beschreiben soll. Für eine präzise, rechtliche Definition eignet er sich nicht. Er ist schillernd, er spielt in der politischen Argumentation eine Rolle, und deswegen wird der Begriff "Killerspiele" in den einschlägigen Gesetzen auch überhaupt gar nicht verwandt. Dies ist, wie gesagt, ein Beschluss der Innenminister, und wir haben auch nicht die Absicht, dies in einer gesetzlichen Regelung umzusetzen, insofern könnte ich sagen, ist die Grundlage für diese Frage im Grunde genommen entfallen. [...] Wir haben im § 131 StGB das "Generelle Verbot von Produktion und Vertrieb gewaltverherrlichender Medien", womit Schriften gemeint sind, aber auch Bildträger, Datenträger und eben auch Computerspiele. Dort gibt es auch ganz klare Regelungen, wie dieses bestraft wird und zu bestrafen ist.
Faktisch gibt es also bereits ein Gesetz, und die Bundesregierung hat nicht vor, ein weiteres Gesetz hierzu zu verabschieden. Stattdessen werde in Letzter Zeit immer mehr auf Aufklärungskampagnen und Broschüren gesetzt. Somit bleibt zu hoffen, dass dies auch so bleibt, und sich die großen Parteien vor der nächsten Bundestagswahl ein weniger polarisierendes Thema zum Erhalt des Populismus suchen.
Quelle: bf-news.de
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Battlefield Moments - weitere Einsendungen
Bad Company 2
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Eine weitere Woche mit dem Battlefield Moments Contest liegt hinter uns und weitere Einsendungen sind bei uns angekommen. Dabei reicht die Bandbreite von Texten, Bildern mit Text bis hin zu Videos, die sogar den größten Teil der eingesandten Momente ausmachen. Wie bereits vor einigen Tagen präsentieren wir euch auch heute wieder einen Beitrag aus dem Contest.
Und auch hier wieder der Hinweis: es handelt sich um keine Wertung, oder Prämierung sondern dient nur der Präsentation der bereits erstellten Inhalte durch die Teilnehmer des Contests.
Heute gibt es knapp drei Minuten Spiel, Spaß und jede Menge VoiceChat:
Wir hoffen das Video gefällt euch und werden in der kommenden Woche weitere Einsendungen präsentieren. Noch habt ihr bis zum 21. Mai Zeit für eure Momente. Und nur wer etwas einsendet, hat die Chance hier präsentiert zu werden und kann eine Playstation 3 sowie weitere tolle Preise gewinnen.
Quelle: bf-news.de
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Client-Version R8 und Server-Version R12 anfang nächster Woche
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Erst kürzlich wurden zwei Updates für Battlefield Bad Company 2 veröffentlicht, die aber (teilweise vorerst) nur die PC-Version betreffen. Bald steht der PC-Version bald ein erneutes Doppel-Update ins Haus: Die Server werden auf die Version R12 gepatched und die Clients auf die Version R8. Letzteres Update muss sich jeder Spieler herunterladen. Es handelt sich dabei um circa 500MB.
Der Patch befinde sich zurzeit noch in "QA", also in der Qualitätssicherung, und es wird eine Veröffentlichung für den Anfang der kommenden Woche angestrebt. Associated Producer Barry 'Bazajaytee' Tingle hat im EA UK Forum bereits vorab den Changelog des sich in der Prüfung befindlichen Doppel-Updates veröffentlicht:
Server:
•Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
•The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
•Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
•Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
•Idle kick is controllable
•Profanity filter can be disabled
•Teamkill-kick system is controllable
•Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
•Infantry only mode available per-level
•Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
•Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
•Banlist can contain up to 10.000 entries
•reduced latency in packet handling
Admin Interface:
•fixed the player.onKill spam that occasionally happened
•ensured that player.onJoin events always report the player name
•events triggered when people spawn
•much more info on kills
•detailed stats are reported at end-of-round
Gameplay:
•Various minor level bugfixes
•Helicopter handling has been tweaked
•Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
•Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
•"Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
•Countermeasures can be fired when driving a helicopter
•The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
•Advanced Spotting scope works better
•Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Server Browser:
•Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
•Added support for retrieving update progress
•Now refreshes information
•Join queue system when attempting to join a full server
•All settings are automatically saved between sessions
•Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Client:
•Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
•Fixed some crashes
•Toggle/hold crouch is user controllable
•Toggle/hold zoom is user controllable
•Vsync bugfixed for DX10/DX11
•Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
•Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
•New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
•Improved Play Now functionality
•Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
•Any points you get while being dead will be added to your score
•Reduced negative mouse acceleration
•More informative disconnection/kick reasons
Anleitung für R12-Server-Administratoren Hier klicken
Quelle: bf-news.de
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Map-Kit sowie Graphics-Fankit stehen zum Download bereit
Bad Company 2
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Langsam kommt der Stein für die Fans der Grafiken von Bad Company 2 ins Rollen. In den letzten Tagen hat DICE auf der offiziellen, englischen BC2-Seite gleich zwei neue Pakete voll mit Grafiken aus Bad Company 2 geschnürt. Enthalten sind zum einen dutzende, kleinere Grafiken, unter Anderem von Waffen und Auszeichnungen, und zum Anderen Bilder aus der Vogelperspektive, sprich Minimaps, aller Karten.
Während das Kit mit den vielen dutzenden kleineren Grafiken lediglich 67 Mb auf die Waage bringt, hat man am Kit mit den Minimaps mit 130 Mb schon mehr zum Runterladen. Enthalten sind hier jeweils eine Version ohne Filter sowie eine Version mit Nachtfilter und angezeichnetem Gitternetz, perfekt also für jeden Taktiker um seine Pläne zu schmieden. Beide Pakete, zusammen mit Bildern, Hintergründen und Themes beispielsweise für den Twitter-Account, kann man in der Download-Sektion der englischsprachigen, offiziellen Webseite runter laden.
Bad Company 2 Download-Sektion
Quelle: bf-news.de
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BF Moments - Einsendungen Teil 1
Bad Company 2
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In lockeren Abständen präsentieren wir euch bis zum Ende des Battlefield Moments Gewinnspiels einige Einsendungen, um euch ein wenig auf dem Laufenden zu halten. Alle Bilder oder Videos die wir euch hier zeigen, wurden von Usern beim Spielen von Battlefield Bad Company 2 aufgenommen. Keiner der Beiträge hat sich schon qualifiziert oder steht schon in irgendeiner Weise als Sieger fest, wir wollen nur einige Einsendungen präsentieren.
Heute gibt es dazu ein Video mit vielen fliegenden Fahrzeugen, die in der Regel nur eins gemein haben - sie wurden nicht zum Fliegen gebaut:
Knappe 10 Minuten lang könnt ihr nun Explosionen genießen.
Falls ihr nun auch Lust bekommen habt und beim Battlefield Moments Gewinnspiel dabei sein wollt: Infos zum Battlefield Moments Gewinnspiel
Quelle: battlefieldbadcompany2.com/de
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Extras für BFBC2 Spieler in Medal of Honor
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Die Fans des Shooter Genres haben jetzt die Chance auf Extras. Denn die Fans von DICE und ins besondere die Spieler von Battlefield: Bad Company 2 bekommen als Dankeschön eine besondere Waffe geliefert. Einzige Vorraussetzung: Ihr besitzt Battlefield: Bad Company 2 und holt euch bei Erscheinen den neuen Teil von Medal of Honor.
Denn während DICE weiterhin daran arbeitet, neue Inhalte für Battlefield: Bad Company 2 zu veröffentlichen, sind Teile des Studios bereits damit beschäftigt, den Multiplayerbereich für den im Herbst geplanten Launch von Medal of Honor zu erstellen.
Und als treue Battlefield: Bad Company 2 Spieler erhaltet Ihr in Medal of Honor sofortigen Zugriff auf das M24 Gewehr.
Dafür muss der Eigentümer des Spiels auf der Konsole den VIP Code, der in seinem BFBC2 enthalten war, eingeben oder bei der PC-Version eine Runde online gespielt haben. Zudem müssen beide Spiele auf den gleichen EA-Account registriert sein.
In Medal of Honor tritt der Spieler in die Fußstapfen einer handverlesenen Einheit von Kriegern und wendet deren einzigartige Fähigkeiten gegen einen neuen Feind an. Schauplatz ist das Kriegsgeschehen im heutigen Afghanistan. Das Spiel wird für PC, PS3 und Xbox 360 von Electronic Arts und DICE entwickelt und erscheint im Herbst 2010.
Quelle: bf-news.de
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hummer (27.07.2010 um 12:46 Uhr):
hmmm, warum die Mühe??? bei Dir wimmelt es doch von alten Russen-Bunkern
Metzger1981 (25.07.2010 um 10:46 Uhr):
so werd mal anfANGEN mir nen bunker zu bauen ...nordkorea droht mitn atomkrieg omg gleich einmaschieren und alle ausrotten in der regierung
Metzger1981 (23.07.2010 um 18:55 Uhr):
ich finds langweilig voll der abklatsch von band of brothers bloß halt im pacific
Squishee_IA (22.07.2010 um 19:15 Uhr):
jo mal schauen ob ich es heut schaffe
chappert (22.07.2010 um 17:13 Uhr):
heut kommt wieder "The Pacific"
Battlekillchamp123 (20.07.2010 um 17:59 Uhr):
Ich bin alleine allein allein allein allein
chappert (20.07.2010 um 16:35 Uhr):
wäre aber auch geil @Squishee
Battlekillchamp123 (20.07.2010 um 09:19 Uhr):
Metzger wan heute zocken
Squishee_IA (19.07.2010 um 21:59 Uhr):
versteh euch ich bin auch kein fan der amis aber steh auf die art von kriegsserie. es wird ja auch bestimmt keine serien über die wehrmacht geben 
Battlekillchamp123 (19.07.2010 um 14:30 Uhr):
Metzger zocken ?
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